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06. Demander la création d'un PNJ Empty 06. Demander la création d'un PNJ

Sam 17 Oct - 17:44
Créer un PNJ


. NOTICE

06. Demander la création d'un PNJ Fghfhg Quelques règles simples concernant cette partie. Prenez bien en compte qu'un PNJ sera rang A maximum, répartissez donc les points de stats en conséquence (cf règlement Chasseurs). Aussi, un PNJ sera obligatoire un Chasseur, le rôle de Joueur étant réservé pour les membres uniquement.

06. Demander la création d'un PNJ Fghfhg La démarche est simple : Copiez le code ci-dessous, remplissez le et répondez à la suite. Un membre du staff viendra vous répondre concernant sa validation ou non.

Code:
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Fjalla+One|Roboto&display=swap" rel="stylesheet"><div class="PNJ"><div class="border_titre"><h1>NOM PRÉNOM<br/></h1></div><!--Informations du personnage--><div class="bloc1"><div class="bloc_infos"><div class="infos">Âge : <i>remplir ici</i>
Rang : <i>remplir ici</i>
Classe: <i>remplir ici</i>
Avatar : <i>remplir ici</i></div>

<div class="infos">Nationalité : <i>remplir ici</i>
Métier : <i>remplir ici</i>
Guilde : <i>remplir ici</i></div></div>
<!--icône de la fiche--><img src="https://i.goopics.net/ODx72.png" alt="icône de présentation" alt="icône de présentation"/></div>
<div class="titre">Présentation</div><div class="contenu"><div><h3>Statistiques</h3><p>
[u][b]Caractéristiques[/b][/u]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][b]Force :[/b]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][b]Agilité :[/b]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][b]Constitution :[/b]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][b]Perception :[/b]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][b]Intelligence :[/b]

[u][b]Affinité élémentaire[/b][/u]
[img(10px,10px)]https://cdn.discordapp.com/attachments/372682279480197121/748221035396202587/fghfhg.png[/img][i]remplir ici[/i]

</p></div><!-- Physique --><div id="border"><h3>Physique et mental</h3><p>
remplir ici</p></div></div>

</div>

ASHLING POUR EPICODE

Kamui Mirai
Kamui Mirai
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06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Mar 10 Nov - 16:43

KAMUI CHIYO

Âge : 33 ans
Rang : A
Classe: Pugiliste
Avatar : Kallen Kaslana - Honkai Impact 3rd


Nationalité : Russe/japonaise.
Métier : Inspectrice de police (et nonne)
Guilde : Chevaliers

icône de présentation

Présentation

Statistiques


Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 180
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 10
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 180
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 50
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 180

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgLumière.

Physique et mental


Contrôle.

Bien que sœurs, Chiyo et Mirai ont toujours été parfaitement opposées. Comme deux faces d'une même pièce. Si Mirai est connue pour sa sauvagerie et son désir puissant de liberté, Chiyo est connue comme étant la sérénité incarnée. Calme, réfléchie et concentrée, elle donne l'impression qu'aucune de ses paroles n'est prononcée au hasard. Tout semble calculé, tout semble préparé, comme si sa vie n'était finalement qu'un jeu d'échecs. D'une intelligence impressionnante, l'aînée des Kamui aurait pu entrer dans des études supérieures et finir grande scientifique, mais elle a trouvé son chemin dans la religion et l'amour de Dieu. Profondément catholique, elle reste néanmoins très docile et tolérante. C'est d'ailleurs ici qu'on peut y voir un côté comique chez la demoiselle, qui apprécie rire en imitant un religieux outré, hurlant "hérésie !" à tout va.

Malgré son sourire chaleureux, Chiyo est quelqu'un qu'on pourrait facilement qualifier de froid et professionnel. Elle ne mâche pas ses mots et elle préfère se maintenir sincère auprès d'autrui, malgré la violence des propos. Elle reste néanmoins très polie, tranchant violemment avec la potentielle vulgarité des autres représentants des forces de l'Ordre.
Courageuse, rien ne semble lui faire peur, et rien ne semble pouvoir lui faire obstacle. Elle sait qu'elle doit toujours dominer ses peurs, pour pouvoir garder un parfait contrôle d'elle-même… Et ne jamais regretter.

Du point de vue physique, Chiyo est une grande femme d'un mètre et soixante-quinze centimètres de hauteur. Elle reste grandement plus petite que sa petite sœur, mais cela ne la gêne pas. Sa taille n'a jamais été un complexe.
Mince, elle n'est pas musclée, contrairement à Mirai. Ses courbes sont plus généreuses, facilement justifiées par sa maturité. Ses cheveux sont longs et argentés, tout comme le loup de Sapporo, attachés en une tresse. Elle arbore habituellement une tenue de religieuse, si ce n'est pas une tenue de "Fantôme d'Opéra", souvent lorsqu'elle est en travail (inspectrice ou chasseuse).






Edit MJ : Validé le 18/11/2020.
Fukahime Gura
Fukahime Gura
Messages : 49
Date d'inscription : 11/10/2020

06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Mar 24 Nov - 23:36

Matsui Kazuma

Âge : 51
Rang : A
Classe: Pugiliste
Avatar : Daisaku Kuze - Yakuza 0


Nationalité : Japonaise
Métier : Manager d'agence de star
Guilde : Faucheur

icône de présentation

Présentation

Statistiques


Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 200
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 100
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 150
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 20
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 130

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgTerre

Physique et mental


Kazuma est peut-être l'un des entrepreneur les plus ambitieux et qui a vu le plus de succès au japon. La vie l'a mené à devenir l'un des principaux manager de Nippon Television, plus précisément en charge des nouvelles stars qui régissent la vie des consommateurs du petit écran.

Son apparence est intimidante, imposant une présence pesante. On aurait du mal à croire que cet homme musclé et tatoué soit le cerveaux derrière des émissions comme "La cuisine au micro-onde avec Momiji" ou "Supra Dynamite Rangers". Fort de son expérience, c'est un homme qui obtient ce qu'il désire, peu importe le prix et les sacrifices. En un sens, c'est un conquérant des temps moderne. Ses amis les plus intime disent que sous cette poigne de fer, se cache un exentrique qui pense hors des limites afin de trouver le succès là où personne ne l'a jamais trouvé. Il joue le plus souvent double-jeu, portant deux casquettes ... Manipuler par flatterie, cadeau, encouragement, fausse camaraderie ... Ou forcer les choses à bouger en utilisant intimidation, chantage ou même la force, que cela soit par des tiers ou avec ses propres poings. Il n'a clairement pas peur de se salire les mains, ou la patience de trouver un moyen moins salissant, d'ailleurs.

Cet dénicheur de talent est officiellement affilié à la guilde de la Gloire, pour les rares donjon qu'il daigne accepter de faire, mais il travail en réalité étroitement avec la guilde des faucheurs sous base de relation de symbiose. Les faucheurs lui offre leur service létale en échange de gros billets, d'informations et de service qu'il peut se permettre de rendre grace à son influence dans le milieu des médias.

Il est l'agent de nombreuses idoles japonaise, entre autre. Gura Fukahime en fait partit.





Edit MJ : Validé le 25/11/2020.
Fukahime Gura
Fukahime Gura
Messages : 49
Date d'inscription : 11/10/2020

06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Ven 27 Nov - 15:52

Luiz Aiko

Âge : 30
Rang : B
Classe: Mage
Avatar : Giovanna - Guilty Gear Strive


Nationalité : Japonaise
Métier : Spécialiste en sécurité / Garde du corps
Guilde : Gloire

icône de présentation

Présentation

Statistiques


Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 10
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 70
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 70
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 100
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 150

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgFeu

Physique et mental


D'origine Brésilienne, née au japon, Aiko est une femme sévère, stricte et assez difficile à vivre. De formation militaire, elle a apprit à vivre avec une discipline de fer et n'hésite pas à faire appel à la force pour appliquer cette discipline. Pour elle, tout doit rester dans les clous, tout doit être carré. Elle a oublié la turbulence de ses jeunes années pour pleinement adopté ce mode de vie. C'était nécessaire, pour elle. La rousse a vécu la pauvreté et sa seule option pour réussir dans la vie fut son école militaire. Ses parents lui ont bien fait comprendre que sans ce dernier espoir pour elle, sa vie risquait de s'arrêter bien vite, ne serait-ce que par famine.

Éduquée dans cette optique une peu crue, Aiko n'est pas devenue égoïste mais l'argent est un facteur très important en toutes circonstances. Devenir militaire n'était trouver son Eldorado mais les études supplémentaires, après sa formation militaire, prouvaient qu'elle comptait bien le trouver. Quelques années de services plus tard, Aiko s'est rangée pour des métiers plus lucratif. Professionnelle en sécurité, en gardiennage et garde du corps personnelle pour les bons clients, elle a mené sa propre entreprise privé de sécurité avant de se rendre compte que malgré l'argent qu'elle se faisait, elle était d'avantage une femme de terrain qu'elle n'était une gratte-papier.

Heureusement, son éveil vint à point et elle pouvait ainsi satisfaire son compte en banque, son avidité maladive et son amour pour les opérations sur le terrain en même temps grâce à cette alternative de chasseuse. Inscrite à la guilde de la Gloire, elle effectue des donjons de temps à autre, souvent en tant que leader en vue de son passé professionnel. Son profile attire d'autant plus les regards maintenant qu'elle est chasseuse. Il n'est pas rare de la retrouver aux cotés de grosses pointures que cela soit dans le monde du show business ou politique.





Edit MJ : Validé le 27/11/2020.
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06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Jeu 3 Déc - 17:26

Yakuza ▬ Famille Ogawa

Protection, Prostitution, trafic d'armes et Renseignements. Le Clan Ogawa est une vieille famille, plus vieille encore si l'on prend en compte ses racines qui remontent à la capitale Nippone. Très attaché au code Yakuza et à bon nombre de ses coutumes, le clan est aujourd'hui à cheval entre traditionalisme et progressisme : la structure est rigide, carrée disciplinée, mais flexible – surtout depuis l'intronisation de l'actuel Oyabun. Le groupe a une bonne réputation dans Ikebukuro auprès des civils : l'influence et les différents secteurs d'activité du clan Ogawa permettent de maintenir un certain ordre dans le quartier.

Protection de commerces et particuliers, pour dissuader la petite criminalité.
Prostitution, pour offrir un cadre de travail sécuritaire aux travailleuses du sexe.
Trafic d'arme, pour avoir une influence directe sur la circulation d'armes dans le quartier.
Renseignements, pour savoir ce que les murs et les ombres du Japon murmurent. Et agir en conséquence.

La politique du clan va dans le sens d'une harmonie, d'un ordre maintenu par tous les moyens nécessaire. Pas seulement par principe et éthique, mais par intérêt : les affaires du clan Ogawa sont du genre à fleurir dans un environnement contrôlé. Sur le plan légal, la société écran Ogawa Shine est une société de sécurité qui propose des services de protection rapprochée.



Rangs Yakuza:

Ogawa Oda

Âge : 53 ans.
   Rang : A.
   Classe: Guerrier.
   Avatar : Goro Majima


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Oyabun de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 300
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 60
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 150
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 60
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 30

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgFeu

   

Physique et mental


QUALITÉS : Charismatique - Puissant - Loyal (à sa façon) - Protecteur (envers sa famille) - Malin

DÉFAUTS : Impulsif - A du mal avec les situations trop sérieuses - Avide (de pouvoir) - Intransigeant - Cynique - Manipulateur

PRÉFÉRENCES : Sa fille - Le pouvoir - La franchise - Sa famille - Ne pas tout prendre au sérieux - Combattre - Les forts caractères - Le danger

ANTIPATHIES : La désobéissance - Les faibles - Le mensonge - Les coincés
______

TAILLE : 1m86

CORPULENCE : Grand, fin mais sec, présente un physique qui peut sembler frêle mais est en fait très fort

CHEVEUX : Noirs

YEUX : Marrons (il en a perdu un pendant sa prise de pouvoir)

SIGNES DISTINCTIFS : Il a un cache œil dissimulant la partie gauche de son visage creusé. Il est toujours bien habillé (même si l’on peut questionner ses goûts en matière de chemise, surtout quand il se détend et qu’il la laisse ouverte) et n’aura aucun problème à se fondre dans les milieux les plus huppés de la ville, choisissant toujours avec perfection le bon costume. Il aime donc également être propre sur lui, bien rasé et bien coiffé, malgré une mèche qu’il aime souvent remettre en place quand elle lui tombe sur le visage.

Au combat, il privilégie les armes à distance, souvent automatiques, mais n’hésitera pas à se munir d’une batte, ou même d’un gourdin si la situation l’exige. Tout ça contribue à cacher sa véritable classe afin de bénéficier de l'effet de surprise.



   


   

Ogawa Itomi

Âge : 33 ans.
   Rang : B.
   Classe: Healeur.
   Avatar : OC - monorirogue.


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Saiki-komon de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 30
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 30
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 60
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 100
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 180

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgEau

   

Physique et mental


QUALITÉS : Calme (quand elle n’est pas sur le terrain) - Organisée - Méthodique - Loyale - Droite (pour ce que ça vaut dans le milieu) - Intelligente - Courageuse

DÉFAUTS : Froide (au premier abord) - Se laisse facilement surprendre par l’envie de se battre quand elle est sur le terrain - Râleuse - Parfois égoïste

PRÉFÉRENCES : Le pouvoir - La paperasse - Son clan - L’information - Combattre (Même si elle a du mal à le reconnaître) - Ses lunettes de soleil

ANTIPATHIES : Les téméraires (qu’elle admire parfois) - Les inconscients - Le mensonge - La désorganisation - L’imprévu - Son rôle de Healer
__________

TAILLE : 1m70

CORPULENCE : Taille moyenne, plutôt musclée (mais elle le cache)

CHEVEUX : Bruns à l’origine mais certains sont blancs, signes d’une vie mouvementée et stressante pour ses 33 ans.

YEUX : Marrons

SIGNES DISTINCTIFS : Belle et classe, ce sont souvent les premiers mots qui nous viennent à l’esprit lorsque l’on croise Itomi. Malgré son style impeccable, elle laisse toujours le petit côté impétueux qu’elle dit vouloir cacher transparaître avec un accessoire détonant.

Quand elle est sur le terrain, elle préfère enfiler une tenue plus décontractée, nouer son bandeau arborant les couleurs du clan et masquer ses beaux yeux derrière des verres colorés. Sa veste de combat, ouverte, ne laisse plus aucun doute quant à l'entraînement physique qu’elle suit pour ne pas être un “faible healer”.

C’est ainsi qu’elle mêle agilité et intelligence au combat, s’assurant de toujours garder un œil sur sa “famille” tout en esquivant les attaques. La réputation de ses sorts de renforcement n’est plus à faire.



   


   

Ogawa Satomi

Âge : 45 ans.
   Rang : A.
   Classe: Mage.
   Avatar : OC - inconnu.


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Wakagashira de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 50
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 60
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 50
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 90
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 350

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgTénèbres

   

Physique et mental


QUALITÉS : Directe ▬ Franche ▬ Sensuelle ▬ Calculatrice ▬ Elle possède une sorte de charme dérangeant

DÉFAUTS : Antipathique ▬ Colérique ▬ Sans scrupule ▬ Ne supporte pas de ne pas avoir le contrôle ▬ Cherche avant tout le profil de la famille

PRÉFÉRENCES : Les énigmes ▬ Manipuler ▬ La musique ▬ L'argent ▬ Le pouvoir ▬ L'opium

ANTIPATHIES : Les bon samaritains ▬ Le jour ▬ Perdre ▬ Les lâches ▬ Les gens plus malins qu'elle
______

TAILLE : 1m77.

CORPULENCE : Grande, fine et élancée, on pourrait même dire qu'elle est mince

CHEVEUX : Noirs de jais.

YEUX : Verts.

SIGNES DISTINCTIFS : Le paradoxe, c'est ce qui la défini et ce qu'elle aime être. Elle mélange des tenues très chics et riches mais elle ne sera jamais parfaitement habillée, jamais proprement maquillée, comme ci il manquait des finitions. Et pourtant, malgré ses imperfections, elle sera toujours attirante, comme ci une sorte de charme opéré autour d'elle. C'est une femme mystérieuse jusque dans son style.

STYLE VESTIMENTAIRE : Habillée la plupart du temps avec des tenues de cérémonies japonaises qui lui donnent un air supérieure. Elle aime sentir que les vêtements qu'elle porte ne peuvent qu'être rêvé par les petites gens.


   


   

Ogawa Ame

Âge : 29 ans.
   Rang : C.
   Classe: Pugiliste.
   Avatar : OC - inconnu.


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Shatei de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 110
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 50
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 40
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 25
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 25

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgVent

   

Physique et mental


QUALITÉS : Drôle ▬ Gentille ▬ Fêtarde ▬ Très bonne menteuse ▬ Chaleureuse

DÉFAUTS : Tête en l'air ▬ Maladroite ▬ Impulsive ▬ Penchant pour les interdits (Drogue/Alcool/Sexe/etc..)  ▬ Trop chaleureuse

PRÉFÉRENCES : La fête ▬ Les amis ▬ La musique ▬ La mode ▬ Les tatouages

ANTIPATHIES :  Le matin ▬ Les réunions de famille ▬ Le ménage ▬ Rester enfermée ▬ La religion
____________

TAILLE : 1m62.

CORPULENCE : Petite, fine mais avec des formes.

CHEVEUX : Brune.

YEUX : Verts.

SIGNES DISTINCTIFS : C'est le genre de femmes sur laquelle on se retourne. Peu importe sa tenue, qu'elle soit classique, sobre, classe ou jeune, elle y apporte toujours une petite touche personnelle que l'on remarque facilement. Soit en mettant en avant ses tatouages, soit ses formes. Elle fait beaucoup tourner les têtes des hommes mais également des femmes. C'est le genre de personne dont on se souvient pendant quelques jours alors qu'on l'a croisé à peine 30 secondes.

STYLE VESTIMENTAIRE : Elle porte de tout, elle aime toucher à tout, et surtout, elle aime modifier elle même ses tenues en y apportant sa touche. Vous ne trouverez jamais donc ce qu'elle porte ailleurs que sur elle ou dans sa penderie. Elle n'a pas de préférence, que ce soit dans le classique, l'ancien, le nouveau, le jeune, le démodé, l'important c'est que ça lui plaisir. Vous pouvez la croiser avec un kimono féminin très sobre pour la voir une heure plus tard sur un marché avec un mini short et des talons.



   


   

Ogawa Yuri

Âge : 35 ans.
   Rang : B.
   Classe: Rôdeur.
   Avatar : OC - inconnu.


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Shateigashira de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 180
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 90
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 25
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 80
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 25

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgEau

   

Physique et mental


QUALITÉS : Calme - Organisé - Méthodique - Loyal - Droit - Intelligent - Rusé

DÉFAUTS : Froid (au premier abord) - Peu empathique, préférant une approche clinique

PRÉFÉRENCES : Les nombres et les spastiques - La paperasse - Son clan - L’information - Ses écharpes - La bonne éducation

ANTIPATHIES : Les téméraires - Les inconscients - Le mensonge - La désorganisation - L’imprévu - Combattre
_____

TAILLE : 1m83

CORPULENCE : Grande taille, fin et peu musclé, sec.

CHEVEUX : Longs cheveux bruns.

YEUX : Bleus

SIGNES DISTINCTIFS : Rien de particulier, il ne porte que des vêtements de marque. Sa démarche est droite, légèrement coincée, mais jamais hésitante. Il ne se déplace jamais sans une écharpe autour du cou.



   


   

Ogawa Okito

Âge : 41 ans.
   Rang : C.
   Classe: Tank.
   Avatar : OC - inconnu.


   
Nationalité : Japonaise.
   Métier : Kyodai de la famille Ogawa.
   Guilde : //

   icône de présentation

   
Présentation

Statistiques


   Caractéristiques
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 50
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 20
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 100
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 30
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 50

   Affinité élémentaire
   06. Demander la création d'un PNJ FghfhgTerre

   

Physique et mental


QUALITÉS : Droit ▬ Implacable ▬ Perfectionniste ▬ Loyal ▬ Obéissant

DÉFAUTS : Fade ▬ Peu d'empathie ▬ Intransigeant ▬ Aucun sens de l'humour ▬ Aspect quasiment robotique

PRÉFÉRENCES : L'ordre ▬ Le rangement ▬ Le sport ▬ Le silence ▬ La famille ▬ Le cinéma

ANTIPATHIES :  Le désordre ▬ La trahison ▬ La lâcheté ▬ La procrastination ▬ L'hésitation
______

TAILLE : 1m98.

CORPULENCE : Grand et musclé, le profil type de l'armoire à glace.

CHEVEUX : Noirs avec quelques reflets gris.

YEUX : Bleus.

SIGNES DISTINCTIFS : Son physique ne passe pas inaperçu, surtout dans un pays comme le Japon où la taille moyenne des hommes est bien inférieure à la sienne. En plus de cela, son aspect froid et sa démarche militaire, voir robotique ne l'aide pas vraiment à passer inarperçu. C'est le genre de personne que l'on remarque dès qu'il rentre dans une pièce parce qu'il dénote totalement de par son visage austère et son apparence quasi robotique. Il est ce qu'il se rapproche le plus d'un Terminator.

STYLE VESTIMENTAIRE : Très simple, Jeans, T-shirt, Chemise, Veste, il est vraiment dans le classique. Il possède néanmoins tout une armoire contenant uniquement des vêtements de sports.



   


Ogawa Nao

Âge : 27 ans.
  Rang : C.
  Classe: Assassin.
  Avatar : Doudanuki Masakuni - Touken Ranbu.


 
Nationalité : Japonaise.
  Métier : Shatei de la famille Ogawa.
  Guilde : //

  icône de présentation

 
Présentation

Statistiques


  Caractéristiques
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 90
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 80
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 25
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 30
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 25

  Affinité élémentaire
  06. Demander la création d'un PNJ FghfhgVent

 

Physique et mental


QUALITÉS : Gentil - Empathique - Méthodique - Loyal - Droit - Courageux

DÉFAUTS : Tête en l'air - Casse cou - Difficulté de concentration - Très mauvaise mémoire

PRÉFÉRENCES : Les onigiris - La nature - Son clan - Combattre  - Ses armes

ANTIPATHIES : La froideur humaine - Les traitres - Le mensonge - Les lâches - L'abus sur les innocents
_____

TAILLE : 1m75

CORPULENCE : Taille moyenne, musclé et élancé.

CHEVEUX : Bruns.

YEUX : Verts.

SIGNES DISTINCTIFS : Une cicatrice lui barre le visage. Il aime porter des armures nippones, accompagné de son fidèle katana. Osez se moquer de son style sera prit comme un outrage alors abstenez-vous si vous tenez à vos doigts !



 


EDIT MJ : Done ! le 06/12/2020
Xue Shen
Xue Shen
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Date d'inscription : 24/11/2020

06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Lun 7 Déc - 13:24

Xiao Lee

Âge : 23 ans
Rang : A
Classe: Mage
Avatar : Lancer - Fate Protoype


Nationalité : Chinois
Métier : Membre de la Triade chinoise
Guilde : Aucune

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Statistiques


Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 40
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 50
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 50
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 60
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 400

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ Fghfhgfeu

Physique et mental


Lee est un jeune homme impulsif et de nature violente. Facilement irritable, il n'hésite pas à en venir aux poings. C'est un vieil ami de Shen, membre de la triade, il en est le troisième lieutenant, autrement dit, il est au top de la hiérarchie.

Il est aussi froid et calculateur que cruel, bien que son lien d'amitié avec Shen le pousse à garder un œil sur lui, qu'il voit un peu comme le petit frère qu'il n'as jamais eût. Plusieurs fois, il à réduit aux silences des personnes regardant d'un mauvais œil son jeune « frère », bien que le concerné ne soit pas au courant de cet aspect de la personnalité de son ami, il 'las toujours vu en effet comme quelqu'un d’agréable et plaisantin.

Il as pour projet de prendre la tête de la Triade chinoise et recruter Shen si jamais celui-ci revenait en Chine, néanmoins, si cela ne venait pas à se faire, il tenterait son possible pour qu'il envisage au moins l'idée, sans grand succès cependant. Les récents événements font qu'il se focalise un peu plus sur la chasse en donjon, et lui font envisager de prendre la route du Japon, pour prendre la tête de la branche Japonaise de la Triade.





EDIT MJ : Done ! le 21/12/2020
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Dim 13 Déc - 19:31
Saloute !

Désolée pour le temps d'attente !

Rien à redire sur le PNJ, hâte de voir ce que tu feras avec lui et cette Triade !

C'est validé, je le déplace dans les Indépendants !
James Wilson
James Wilson
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Mer 16 Déc - 7:49

Fujiwara Jinpachi

Âge : 50 ans
Rang : B
Classe: Assassin
Avatar : Kasuo Yamashita


Nationalité : Japonaise
Métier : Chasseur
Guilde : Indépendant

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Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 110
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 100
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 40
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 100
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 50

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAir

Physique et mental


Physique :

Poids : 60 Kilos            
Taille : 1,60 mètres                      
Cheveux : Brun
Couleur des yeux : Bleu          
Âge : 50 ans                              
Race : Asiatique

Signes distinctifs : Porte de grande lunettes

Mental:

Qualités : Bienveillant, chaleureux, émouvant, humble, ingénieux, attentif, cultivé, clément, malin, honnête et digne de confiance.

Défauts : Sensible, angoissé, peureux, méfiant, timide, négatif, têtu, sournois, râleur.

Aime : Son fils, James, lire des bouquins et la musique classique.

Déteste : Les idiots, sa femme et son salopard de meilleur ami...  

Son rêve : Aucun pour l'instant.

Histoire courte :

Durant sa longue carrière de chasseur indépendant, le pauvre Jinpachi perdra son unique enfant emporté par une terrible maladie du cœur. Troublé suite à la disparition soudaine de Kenichi, sa femme et son meilleur ami achèverons la volonté vacillante du combattant, en profitant de ses départ en donjon, pour avoir une relation secrète loin des regards. Un coup fatal qui détruira la confiance fragile du vieux chasseur, à un point qu'il finira par perdre confiance en ses capacités, en ses convictions et surtout, en sa volonté de rester en vie. Seulement, le jour où il allait commettre l'inévitable, comme sauter du haut d'un hôtel de trois étages, un chasseur inconnu viendra à sa recousse ! Ce bon vieux James le sauvera des griffes de la mort et, contre toute attente, demandera au vieil homme de devenir son coéquipier, afin de monter un duo légendaire. D'ailleurs, il acceptera la demande, uniquement car l'américain ressemblait à son fils sur le plan mental, rien de plus, rien de moins.





EDIT MJ : Done ! le 21/12/2020
Yadomaru Kyo
Yadomaru Kyo
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Lun 21 Déc - 16:20

Yadomaru Shina

Âge : 21 ans
Rang : A
Classe: Soigneuse
Avatar : White - Kekkai Sensen


Nationalité : Japonaise
Métier : Actrice/Streameuse
Guilde : Indépendante

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Statistiques


Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 5
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 5
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 5
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 150
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 435

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgEau

Physique et mental

Douceur et gentillesse sont les maitres mots qui définissent Shina. Toujours aux petits soins pour ses deux frères, elle est la touche féminine du trio et aussi la plus sensible, aussi bien physiquement que mentalement. Attentionnée avec les personnes dans le besoin, elle fait de son mieux pour aider le monde à prendre une meilleure voix, profitant de sa notoriété d'actrice et streameuse pour essayer de sensibiliser les gens à aider leur prochain. Une sainte. Sauf quand elle est sur un jeu vidéo. Elle devient le diable. Rage, injures et surjeu deviennent les trois commandements qu'elles appliquent jusqu'à ce que le jeu soit éteint. Petit truc en plus, son empathie l'aide énormément pour son jeu d'acteur qui frôle le naturel, réussissant à berner les gens qui ne la connaissent pas, étant encore très efficaces sur les gens qui la connaissent, sauf ses deux frères qui ne sont plus dupes depuis longtemps. Elle aime profondément toutes les personnes de son quotidien et ce qu'elle fait, préférant voir le verre à moitié plein qu'à moitié vide.

Physiquement, elle arbore le même blond que ses deux frangins, la longueur de ses cheveux étant toutefois bien plus longue. D'ailleurs, ces derniers sont souvent attachés en deux couettes hautes, aussi appelées "pigtails". Ses iris sont d'une couleur verte, proche de l'émeraude. Comme les deux autres tiers de sa fratrie, elle mesure un mètre soixante-quinze et ne pèse pas plus lourd que Kyo, à savoir une soixantaine de kilos. Niveau vestimentaire, c'est un véritable festival, normal quand on est une actrice. Elle possède une trentaine de tenues différentes, mais sa tenue la plus classique est une robe blanche avec une rose blanche légèrement au-dessus du coeur, robe qui a un léger col qui monte jusqu'à la moitié du cou et porte des ballerines blanches. Un symbole même de pureté.





Yadomaru Toshi

Âge : 21 ans
Rang : A
Classe: Rodeur
Avatar : Black - Kekkai Sensen


Nationalité : Japonais
Métier : Coach sportif/Streameur
Guilde : Indépendant

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Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 280
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité :160
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 10
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 150
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 0

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAir

Physique et mental

Probablement le plus calme du trio, Toshi est beaucoup plus posé et moins excité que sa soeur et son frère, bien qu'il est largement possible de le faire exploser, notamment quand on touche à sa famille où il manque de devenir un équivalent à Hulk en terme de colère. Il est souvent le dernier et le plus difficile à convaincre pour faire des folies, mais il craque généralement car au fond, il adore passer du temps avec sa fratrie. Sérieux dans ce qu'il fait et consciencieux, il est celui qui s'assure que tout fonctionne bien, occupant plus une sorte de rôle de leader là où son frère sera le cerveau et sa soeur l'exécutante. Pour son travail de coach, il est à l'écoute de tous ses membres/élèves et s'assurent que chacun soit dans les meilleures conditions possibles. Vous l'aurez compris, il est minutieux dans ce qu'il fait et ne laisse rien déborder. Dans la vie de tous les jours en tout cas. Dés qu'il se trouve face à un jeu, il devient très détendu et ne se prend pas la tête, à la limite du hippie qui oublie la gravité du monde.

Niveau physique, on ne change pas une équipe qui gagne, il mesure aussi un mètre soixante-quinze, mais pèse en revanche soixante-quinze kilos de muscles acérés. Ses cheveux n'échappe pas non plus à la règle du "jamais deux sans trois" et il arbore aussi du blond, couplant cela à des iris bleus s'approchant du saphir. Sa coiffure est simple : des cheveux courts sans fantaisies, qui reviennent légèrement sur son visage. Il porte aussi des lunettes dans la vie de tous les jours dû à son hypermétropie, lunettes qu'il enlève en donjon afin de mieux voir à longue distance. Niveau tenue, il ne se complique pas la vie : pull noir, jeans, baskets. Il fallait bien un simple pour compenser l'ange et le démon que son Shina et Kyo.





EDIT MJ : Done ! le 21/12/2020
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06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Lun 21 Déc - 23:22
Saloute vous deux !

Rien à redire sur les PNJ's, c'est validé, je les déplace dans les Indépendants !
Dr. Itami Maya
Dr. Itami Maya
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06. Demander la création d'un PNJ Empty Re: 06. Demander la création d'un PNJ

Sam 9 Jan - 20:11

Homura Hayate

Âge : 35 ans
Rang : A
Classe: Pugiliste
Avatar : Murata Himeko (Honkai Impact 3rd)


Nationalité : Japonaise
Métier : Chasseuse
Guilde : Guilde des Chasseurs

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Caractéristiques
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgForce : 225
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgAgilité : 150
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgConstitution : 225
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgPerception : 0
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgIntelligence : 0

Affinité élémentaire
06. Demander la création d'un PNJ FghfhgFeu

Physique et mental


Hayate Homura est une femme d'âge mûr à la carrure robuste. Une femme qui a déjà bien vécu. Une FEMME ! Parée de sa chevelure de feu et de ses yeux d'or, sa peau de porcelaine contraste avec les muscles qu'elle affiche au niveau du ventre et des bras. Toujours bien coiffée, bien maquillée, Hayate ne néglige pas son apparence, elle en tire même une certaine fierté dans l'idée de faire ressortir sa féminité en étant si sculptée. Ses tenues varient entre très professionnel, très léger et très mastoc, tout dépendant du contexte.

Une femme robuste dans son caractère également ! Une bonne vivante en soi, elle aime la bonne nourriture, la bonne boisson, les beaux vêtements. Elle pourrait presque servir d'image de marque à la guilde des chasseurs tant elle soigne sa personne ! Enfin... si elle n'abusait pas sur la picole. La retrouver torchée dans son bureau est assez commun et il n'est pas si rare de la voir ivre en donjon. Non pas qu'elle en soit dérangée le moins du monde, user de son énorme épée en ayant la tête qui tourne est presque une passion pour la chasseuse !
Une bonne vivante donc ! Bonne vivante qui aime inviter les autres à la fête ! Elle aime aider rapidement les gens dans le besoin et elle se prend vite d'affection pour ses frères d'arme. Une affection qu'il faudra éviter de trahir cela dit, car elle n'hésitera pas à vous le faire payer : C'est elle qui se charge de reporter les incivilités en donjon au sein de sa guilde. Oh bien sûr, ce n'est pas sa spécialité d'apercevoir ce type de comportement mais si vous passez dans son radar, vous aurez des problèmes sous peu.

D'une fidélité sans faille à sa guilde, elle ne la quitterait pour rien au monde. C'est cette organisation qui lui a permis de sortir de la misère après la fin de ses années de service dans l'armée et elle le lui rend bien, comme une dette à jamais en cours qu'elle rembourse avec le plus grand des plaisirs ! Si vous avez le moindre souci avec l'un de vos camarades de donjon et que vous voulez aller le dire à la maîtresse, eh bien c'est elle la maîtresse !





MJ : VALIDAAAAAAAAAAAAY
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