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03. Les paliers de puissances Empty 03. Les paliers de puissances

Lun 23 Nov - 19:47
Les paliers de puissances


. LES PALIERS DE PUISSANCES

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang E – Niveau 1 à 10

Si au niveau de la puissance, vous êtes supérieurs à un humain lambda (l'équivalent d'un soldat armé), dans le monde des chasseurs, vous serez toujours vus comme faibles et inutiles. Au mieux, vous récolterez les cristaux dans les donjons mais beaucoup de rangs E préfèrent utiliser leurs légers avantages pour suivre un plan de carrière différent, loin du danger des donjons et des monstres qui y habitent. Pas de super force, vitesse ou endurance. Votre seul avantage reste votre endurance légèrement supérieure.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang D – Niveau 10 à 25

À ce rang, vous êtes capables de prouesses extraordinaires. Un chasseur tourné vers la force pourra aisément détruite une maison à mains nues tandis qu'un spécialiste en magie sera capable de produire des explosions de la puissance de grenades. Ceux axés sur la vitesse, lors de leurs déplacements, ne laisseront derrière eux qu'une trace vaguement floue aux yeux des non éveillés.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang C – Niveau 25 à 40

Le Japon vous considère comme un potentiel danger. Les spécialistes magiques sont capables de raser une petite ville en un temps record, ceux axés sur la vitesse peuvent exterminer des bataillons ennemis en quelques secondes tandis qu’un spécialiste en force pourra être comparé à une armée de tanks. A ce stade, seule une arme de destruction massive pourrait vous stopper.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang B – Niveau 40 à 55

Vous êtes dès lors considéré comme faisant partis de l’élite des Chasseurs/Joueurs, un rang B équivaut à dix rang C. Votre puissance vous permet de tenir tête à une armée de centaine de soldats et d’armes de destruction massive. Un rang B de type Assassin donne l’impression de se téléporter aux yeux d’une personne normale, les soigneurs ont la possibilité de régénérer des membres ou réparer des os en quelques minutes tandis que les mages peuvent raser des quartiers en un seul sort. Les guerriers et les protecteurs sont assez puissants pour facilement dévier n’importe quel type d’artillerie lourde.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang A – Niveau 55 à 70

Vous êtes comparables à un demi-Dieu. Les mages de rang A ont accès à des sorts uniques qui leur permettent de raser une ville instantanément. Les guerriers sont capables de déplacer des charges de plusieurs dizaines de tonnes tout en semblant indestructibles. Les spécialistes de la vitesse quant à eux sont capables de traverser d’immenses distances en quelques minutes.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent rang S – Niveau 70 à 85

Vous êtes considéré comme un Dieu, aucun armement traditionnel ne peut vous maitriser. Les Assassins peuvent se déplacer plusieurs fois de suite à la vitesse du son tandis que les guerriers peuvent créer des tremblements de terre à la seule force de leurs poings. Les mages quant à eux utilisent des sorts extrêmement puissants, capables de modifier leur environnement et semer la destruction en un claquement de doigts.

03. Les paliers de puissances Fghfhg Équivalent ??? – Niveau 85 à 100

Même plusieurs Chasseurs de rang S ne feraient pas le poids contre un Joueur de votre niveau.

ASHLING POUR EPICODE

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