Boutique des armures
Jeu 8 Oct - 14:23
INDEX
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Pièces d'armure de rang D
Pièces d'armure de rang C
Pièces d'armure de rang B
Pièces d'armure de rang A
Pièces d'armure de rang S
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Pièces d'armure de rang C
Pièces d'armure de rang B
Pièces d'armure de rang A
Pièces d'armure de rang S
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Re: Boutique des armures
Jeu 8 Oct - 14:28
Casque en fer
Rang D - 200 yens
Un casque lourd solide et efficace contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Un casque lourd solide et efficace contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Capuche en cuir
Rang D - 200 yens
Une capuche renforcée dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Une capuche renforcée dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Couronne usée
Rang D - 200 yens
Une protection de tête peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de tête peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
Armure de fer
Rang D - 200 yens
Une armure lourde solide et efficace contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Une armure lourde solide et efficace contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Armure de cuir
Rang D - 200 yens
Une armure renforcée dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Une armure renforcée dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Armure d'étoffe
Rang D - 200 yens
Une protection de corps peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de corps peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
Bassinet de fer
Rang D - 200 yens
Une ceinture lourde solide et efficace contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Une ceinture lourde solide et efficace contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Ceinture de cuir
Rang D - 200 yens
Une ceinture renforcée dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Une ceinture renforcée dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Cordelette
Rang D - 200 yens
Une protection de hanche peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de hanche peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
Gantelets en fer
Rang D - 200 yens
Des gantelets lourds solides et efficaces contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Des gantelets lourds solides et efficaces contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Gants en cuir
Rang D - 200 yens
Des gants renforcés dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Des gants renforcés dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Gants en soie
Rang D - 200 yens
Une protection de main peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de main peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
Cuissards en fer
Rang D - 200 yens
Des cuissards lourds solides et efficaces contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Des cuissards lourds solides et efficaces contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Pantalon en cuir
Rang D - 200 yens
Un pantalon renforcé dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Un pantalon renforcé dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Bas en tissu
Rang D - 200 yens
Une protection de jambe peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de jambe peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
Bottes en fer
Rang D - 200 yens
Des bottes lourdes solides et efficaces contre les attaques physiques.
Rang D - 200 yens
Des bottes lourdes solides et efficaces contre les attaques physiques.
Effets :
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
+20 DEF
+5 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 For.
Bottes en cuir
Rang D - 200 yens
Des bottes renforcées dans un cuir de moyenne facture
Rang D - 200 yens
Des bottes renforcées dans un cuir de moyenne facture
Effets :
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
+15 DEF
+10 RES
Prérequis
10 Cons. - 5 Agi.
Bottes en tissu
Rang D - 200 yens
Une protection de pied peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Rang D - 200 yens
Une protection de pied peu efficace contre les coups physiques mais imprégnée d'une légère énergie magique défensive.
Effets :
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
+5 DEF
+20 RES
Prérequis
10 Int. - 5 Cons.
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