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Yun Hao
Yun Hao
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Jeu 17 Déc - 13:14
Participants : Yun Hao
Rang/Niveau des participants : Niveau 3
Rang du donjon : E
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : //
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : //
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Jeu 17 Déc - 13:26
La Cathédrale Luminescente


Hoshino et Shen, votre donjon sera la "Cathédrale Luminescente" !

Des vitraux de plusieurs mètres de haut garnissent la cathédrale qui se trouve derrière le portail. Cette dernière est grande, spacieuse et possède plusieurs portes ainsi que des escaliers pour monter ou descendre. Une musique de mariage résonne en continue ainsi qu'une voix féminine qui semble être heureuse. Cependant, dés que les rayons du soleil frappent directement les vitraux, tout ce qui traverse cette lumière commence à brûler et plus le temps passe, plus cette voix féminine se voit être prise de folie.

Vos ennemis seront des êtres humanoïdes sans visages, habillés en costume de cérémonie. Certains sont des êtres de chair, d'autres des poupées, mais à chaque fois que l'un d'eux meurt, une voix d'enfant se fait entendre, demandant pourquoi vous tuez ses amis...

Bonne chance à vous, chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE



Le Bois des éclairs


Yun, ton donjon sera le "Bois des éclairs" !

Un petit bois qui subit un orage violent et qui se voit frapper par la foudre est le spectacle qui se déroule sous les yeux de ceux qui passent ce portail. La végétation semble avoir une densité variable et dessine ce qui semble être une route à suivre. Plusieurs plantes qui émettent des éclairs se trouvent sur le chemin et semble réagir à certaines interactions précises, peut-être avec quelque chose dans le même environnement ?

Vos ennemis seront des créatures sauvages qui semblent toutes affiliés d'une manière ou une autre à la foudre. Loup, sanglier, oiseaux, serpents, toutes ces bêtes émettent des éclairs, ce qui permet de les voir venir en faisant un peu attention et si vous faites encore plus attention, vous pourrez peut-être comprendre ce qu'est le boss qui vous attend au centre du bois, n'attendant que votre arrivée pour frapper aussi vite... que l'éclair.

Bonne chance à toi, chasseur !

ASHLING POUR EPICODE

Kamui Mirai
Kamui Mirai
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Ven 25 Déc - 18:12
Participants : @Kamui Mirai
Rang/Niveau des participants : D
Rang du donjon : D
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : /
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Ciel transparent, montrant la galaxie, pluie arc-en-ciel, laissant de la peinture sur la nature noyée par la nuit, légèrement illuminée par les couleurs de l'espace, des astres. Environnement qui se transforme de manière poétique pour refléter rêves, pensées et peurs de chaque personnage. Petits lacs un peu partout.

Liberté niveau ennemis de base, boss devant représenter une jeune femme, humaine, tenant un parapluie pour se protéger de la douce pluie arc-en-ciel. Illusionniste, son reflet sur le sol mouillé, sur les lacs, bouge toujours, et laisse sortir un flou qui se métamorphose en illusions jouant sur les doutes et regrets des personnages, leurs mondes intérieurs.
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Sam 26 Déc - 16:29
Rainbow Road


Ton donjon sera la "Rainbow Road"

Semblant perdu dans les galaxies et l'univers, vous posez le pied sur un sol sombre, presque complétement noir. Autour de vous se trouve arbres, buissons, parfois dense, parfois très éparpillé. L'eau dans les diverses flaques qu'on peut trouver reflète le ciel étoilé mais la végération et tout ce qu'il y a au dessus du sol est légérement translucide. Un maigre trait de lumière sert à bien discerner les contours des arbres rendu abstrait à cause des reflets étrange du bois ou des feuillages. Mais la végétation ne reste pas translucide bien longtemps puisque aujourd'hui, il pleut. Et dans cet endroit, la pluie ressemble à de l'eau normal jusqu'à tomber sur une surface et révéler mille et une couleur, ne serait-ce que quelques instants avant de redevenir translucide. Mais même si le sol est affecté par cet étrange phénomène, certaines parties du sol se retrouvent toujours aussi somble. On dirait presque que cette partie qui ne peut changer de couleur forme un chemin vers ... On ne sait où à travers cette endroit, tantot forêt, tantot plaine nocturne.

Dans un tel endroit féérique, il n'y a pas de monstres... Du moins, c'est que la majeur partie de l'équipe aimerait croire vu la beauté étrange et intriguante des lieux. Mais les couleurs elle-même ne semble pas apprécié votre présence. Calme et élégantes, les couleurs ne vont pas vous charger violement mais plutot essayer de vous atteindre indirectement par ... Ce qu'on peut imaginer être de la magie ? Illusions ? Peut-être que le rouge vous mettra en colère ? Et le bleu triste ? Ou bien les codes des humains ne s'appliquent pas et elles vont vous en faire voir de ... toutes les couleurs ? Sâchez juste que si les "couleurs" ont l'air appaisantes, il n'y a qu'un pas entre poursuivre son chemin et finir par s'endormir à jamais sous une épaisse couche colorée. C'est à ce demander si se sont des monstres ou si quelqu'un les envoient vous traquer ?

Bonne chance chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE

Elena Orlov
Elena Orlov
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01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Dim 27 Déc - 12:08
Participants : Elena Orlov
Rang/Niveau des participants : E
Rang du donjon : E
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) :
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Type château médiéval européen, le boss sera un gros chat maitrisant les illusions, pour les monstres, étonnez moi.
Fukahime Gura
Fukahime Gura
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Lun 28 Déc - 15:08
Participants : Gura / Lawrence
Rang/Niveau des participants : C
Rang du donjon : C
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : /
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : /

Participants : Gura / Nekomata Saya
Rang/Niveau des participants : C
Rang du donjon : C
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : /
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : On peut reprendre le donjon sur les échecs qu'on avait donné à ... Emma, Nael, James, Zachary, Marshall et Eiji ? Me semble qu'il a été abandonné. Si pas, anything is good =w=

Participants : Gura / Haruna
Rang/Niveau des participants : C / E
Rang du donjon : D
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : /
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Tout sauf avec des créatures marines


Dernière édition par Fukahime Gura le Mar 29 Déc - 1:01, édité 1 fois
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Mar 29 Déc - 0:25
Les Halls de la Tromperie


Elena, ton donjon sera les "Halls de la tromperie"

Comme son nom l'indique, rien n'est comme il parait en ce donjon. Vous pouriez croire que vous êtes tombé dans un simple chateau et que vous allez très certainement devoir taillader chevaliers et archers mais ce n'est pas exactement le cas. Ce chateau est d'avantage une école de magie plutot qu'un bastion d'un quelconque état. Les peintures accrochées au mur vous suivent du regard, certains se moquent même de vous. Tantôt cet escalier vous fait monter, tantôt ce même escalier vous fait descendre. Parfois, vous aurez l'impression que les salles se ressemblent énormément alors qu'en fait, vous n'avais jamais quitté la première où vous êtes entrées ... Il est dit qu'un jour en donjon équivalait à une heure dans votre monde. Croisons les doigts pour que les énigmes posées par le boss du donjon ne vous ralentisse pas durant 7 bonnes heures ...

En ce qui concerne les monstres, ils suivent bien la thématique de cet endroit loufoque. Est-ce un vase emplit de fleure ? Non, c'est un monstre ! Un coffre au trésor ? Non, c'est un monstre ! De simples murs ? Non, une main en sort pour vous emporter dans les briques ... Et quand ce genre de tour n'est pas en oeuvre, vous verrez très certaines des créatures très connues roder dans le chateau qui se révèle être tout autre. Un chien de compagnie ? Non, une monstruosité à crocs ! Une bande de poulet perdu dans le chateau ? Plutot des vautours au becs si imposant qu'ils vous percerez bien le crâne ! Un simple chat ? Et bien ... Non, c'est juste un chat.

A moins que ?

Bonne chance chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE

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Mar 29 Déc - 15:06
Les Tours Jumelles Opposées


Gura et Lawrence, votre donjon sera les "Tours Jumelles Opposées".

Le portail vous amène sur une plateforme, flottant au milieu du vide infini. La seule chose que vous pouvez apercevoir se trouve devant vous. Deux tours, identiques et entourées d'une sorte de champ protecteur, se dressent. Toutefois, alors que l'une d'elle est à l'endroit, la seconde semble à l'envers, la tête en bas. Ces tours semblent vieilles, usées par le temps qui passe, et vous pouvez entendre des sortes d'incantations qui viennent de ces dernières. Sur votre plateforme se trouve un petit autel qui vous indique qu'il faut autant d'âmes voulant entrer dans chaque tour pour que vous puissiez les atteindre. Votre groupe doit donc se couper en deux...

En ce qui concerne les monstres, vous trouverez principalement des magiciens, âgés et marqués par le temps, ainsi que des familiers pour le moins étranges comme des balais qui marchent, des livres qui volent ou des crapauds lanceurs de sorts ! Cependant, à chaque fois qu'un ennemi tombe, une lumière vive quitte son corps et semble rejoindre le sommet de la tour, ou son point le plus bas selon la tour où vous êtes. Peut-être un lien avec le boss ?

Bonne chance chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE



Les Châteaux d'échecs


Gura et Saya, votre donjon sera les "Châteaux d'Échecs" !

Ressemblant très pour très à un château européen moyenâgeux dans sa plus grande splendeur d'antan, l'endroit où vous arriverez se démarquera cependant par le sol en damier noir et blanc. Cependant, un curieux phénomène a divisé votre groupe. Mise à part ces points-là, ainsi que leur population, les châteaux sont identique ... Mise à part ces points-là, ainsi que leur population, les châteaux sont identique ...

Concernant les monstres que vous pourrez rencontrer, vous rencontrerez beaucoup de créature faite de lumière ou de ténèbres ayant visiblement pris possession d'armures. Vous l'aurez deviné cependant, ils ont pour thème les pièces de jeux d'échecs ! Pions, cavaliers, fous, tours, reine ... Et le roi !

Bonne chance à vous, chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE



Le Sentier brumeux


Gura et Haruna, votre donjon sera le "Sentier Brumeux"

Un brouillard dense recouvre ce qui semble être une plaine verdoyante. Épais, ce brouillard forme un couloir qui se transforme rapidement en un labyrinthe, mais si ce n'était que ça. Alors que les chasseurs sont incapables de traverser ce brouillard, les ennemis eux le peuvent ! Pour couronner le tout, le brouillard bouge parfois, modifiant les couloirs et pouvant ainsi faire perdre leurs repères aux personnes qui se trouvent à l'intérieur.

Concernant les monstres, ce sont surtout des ennemis classiques : loups, oiseaux, nuées d'insectes. Ici, leur avantage est qu'ils peuvent passer librement les murs de brouillard, rendant donc leurs attaques difficiles à prévoir. Cependant, à travers les murs de bouillard apparait de temps en temps une ombre, grande, et qui se déplace avec des pas lourds. Ici, pas de doute possible... C'est un béhémoth !

Bonne chance chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE

Mitsuzawa Kaori
Mitsuzawa Kaori
Chasseur
Messages : 1
Date d'inscription : 16/10/2020

01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Sam 2 Jan - 11:59
Participants : Mori Chizuko et Xue Shen
Rang/Niveau des participants : E et D respectivement
Rang du donjon : E
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) :
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Plutôt une ville en ruine avec des zombies.
Système
Système
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01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Dim 3 Jan - 14:47
La Galerie des prix morts


Chizuko et Shen, votre donjon sera la "Galerie des prix morts"

Vous vous retrouvez dans ce qui semble être une galerie marchande. La visibilité y est réduite, la pénombre dominant la majorité de l'endroit, tandis que des bruits étranges résonnent dans les magasins détruits de la galerie. Cette dernière offre deux chemins, mais impossible de savoir où ils mènent : dans un endroit sûr ou un endroit dangereux ? Vers l'extérieur ou plus profond dans la galerie ?

Concernant les monstres, il s'agit de zombies en tout genre, si ce n'est que certains possèdent des veines qui semblent légèrement briller dans l'obscurité ainsi qu'un tempérament beaucoup plus agressifs vis-à-vis des cibles qu'ils repèrent. Il est probable que le boss soit une version encore pire de ces créatures.

Bonne chance chasseurs !

ASHLING POUR EPICODE

Ernest Makumbo
Ernest Makumbo
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01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Lun 4 Jan - 23:38
Participants : Ernest Makumbo
Rang/Niveau des participants : Niv1/ Rang E
Rang du donjon : Rang E
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) :
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Pas de préférence

Merci d'avance.
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01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Mer 6 Jan - 15:56
Les Terres Sanguines


Ernest, ton donjon sera les "Terres Sanguines".

Le portail te mène sur des terres désolées. Le sol est craquelant sous tes pieds. Cela pourrait te rappeler le désert du Nevada, avec ici et là quelques plateaux surélevé créant des falaises mais mise à part cela, les grandes étendues devant toi ont l'air pour le moins stérile ... Les seules plantes que tu trouvera sont celle qui donne ce charmant surnom à cet endroit. Des plantes sanguines envahissant ces terres ici et là, plantes ne pouvant se nourrir de l'eau alors, elles se sont nourries du sang des bêtes combattant ici pour leur survie.

Les monstres que tu rencontreras seront, pour la plupart, des bêtes assoiffées de sang. Même les herbivore ont du gout pour ton fluide vitale ... Des sangliers bien plus imposant que ceux de notre monde, épineux et aux défenses tranchante. Des serpents, peut-être plus agile que les notre grâce à leurs ailes. Des mouches aussi grosses qu'un torse humain et aux pattes pourvues de crochets, cherchant le sang dans les fleures alentour ou encore des lézard ayant apprit à cracher des flammes.

Bonne chance chasseur !

ASHLING POUR EPICODE

Akashi Ellyot
Akashi Ellyot
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Messages : 71
Date d'inscription : 07/11/2020
Age : 28
Localisation : Un endroit.

01. Demander un donjon - Page 3 Empty Re: 01. Demander un donjon

Lun 11 Jan - 0:40
Participants : Akashi Ellyot
Rang/Niveau des participants : 13
Rang du donjon : D
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) : /
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : Une forêt où la nuit, accompagnée d'une pleine lune, règne en permanence, avec plusieurs chemins qui sont obligés d'être empruntés tous en même temps pour accéder au boss.
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Lun 11 Jan - 10:12
Les Bois Clair de Lune


Ellyot, ton donjon sera les "Bois Clair de Lune".

Le portail te mène dans une forêt qui a l'air quelconque au premier abord. Il fait nuit mais heureusement, la lune, sans doute la lune la plus grande que n'importe quel humain ait jamais vu, écrase les lieux de sa présence et illumine les coins les plus sombre. Mais au lieu de déambuler sans but entre les arbres, un chemin assez large se dresse sous vos pieds et se sépare souvent en plusieurs branche. Vous aurez sans doute une surprise en essayant d'en emprunter un puisque vous vous cognerez la tête à un mur invisible qui ne se dissipera que si au moins une personne emprunte chaque voie proposée.

En ce qui concerne les monstres, il y a étrangement peu de "bête" à proprement parlé, même si elles existent et sont bien là. Ce qui est plus prédominant par contre, se sont des humanoids à la peau blanche, rachitique, aux membres allongés, sans yeux et à la gueule pleine de crocs. Ou bien encore, des êtres emplis d'yeux ou de tentacules ou ... Disons simplement que ce qui était sur la lune est probablement descendu dans cette foret !

Bonne chance chasseur !

ASHLING POUR EPICODE

Ernest Makumbo
Ernest Makumbo
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Messages : 23
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Lun 25 Jan - 21:37
Participants : Usami Nearra et Ernest Makumbo
Rang/Niveau des participants : E et C
Rang du donjon : D
Force intégrée (pour les donjons de rang B et supérieurs) :
Ennemis / Environnement souhaité (facultatif) : A votre guise
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